Trap
NormalDragon's Rebirth
Lượt xem:
2854
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 quái thú Rồng mà bạn điều khiển; loại bỏ mục tiêu đó, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Rồng từ tay bạn hoặc Mộ.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 Dragon monster you control; banish that target, and if you do, Special Summon 1 Dragon monster from your hand or GY.
Bản dịch này có đúng không ?
Dragon's Rebirth — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối cùng: 42 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Bản chất: 41 · Deck: 43 · Siêu thị sân: Tạm thời
- Vai trò chính: Thu hồi / Hoàn trả · Phụ: Mở rộng
Lý do đạt điểm này
Dragon's Rebirth là một cú trao đổi một đổi một: nó phát Sá một con Rồng bạn đang điều khiển và, chỉ khi điều đó xảy ra, Triệu hồi Đặc biệt một con Rồng từ tay hoặc Mộ Địa. Nó chuyển đổi một con Rồng trên sân thành một con Rồng khác, với Mộ Địa/tay làm nguồn thu hồi, đây là lý do tại sao cơ số kinh tế tài nguyên và trọng số hoàn trả quyết định điểm số. Chỉ số ATK/DEF và mẫu 17 Deck không tự động cộng điểm; mẫu Deck xác nhận nó được chơi, chứ không phải là nó mạnh (ràng buộc 3). Yêu cầu mục tiêu duy nhất là Rồng và việc thiếu bằng chứng về combo khiến chuyển đổi combo và tương tác hiệu ứng thấp.
Điểm theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng Tiếp cận | 45 | Có mặt trong 17 trên tổng số 17 Deck đã lấy mẫu thuộc 13 chủ đề khác nhau, nhưng nó cần một con Rồng đã có trên sân để hoạt động, và không có tuyến tìm kiếm nào được hiển thị (quan sát được). |
| Combo & Chuyển đổi | 35 | Văn bản chuyển đổi một con Rồng trên sân thành một con Rồng khác từ tay hoặc Mộ Địa, giống như hoán đổi thể mạng hơn là xây dựng thế trận; không có thế trận combo nào được ghi lại (suy luận). |
| Kinh tế Tài nguyên | 45 | Việc phát Sá con Rồng của chính bạn tốn một lá bài, và việc triệu hồi từ tay hoặc Mộ Địa lấy lại một thể mạng, mang lại mức trao đổi lá bài xấp xỉ cân bằng với một số thu hồi Mộ Địa (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Không có tương tác hướng đối thủ; nó chỉ chọn vào quái thú của riêng bạn (đã xác minh). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 25 | Con Rồng bị phát Sá là chi phí, không phải nguyên liệu; con Rồng được triệu hồi có thể là nguyên liệu, nhưng không cung Cấp bằng chứng nguyên liệu nào (suy luận). |
| Kháng chịu & Linh hoạt | 30 | Là một lá Bẫy, nên dễ bị ngửa với sự vô hiệu hoá Bẫy và phá hủy hàng sau trước khi nó thực thi; không có bằng chứng dự phòng (suy luận). |
| Hiệu quả Xây Deck | 45 | Một bản sao trong mọi Deck đã lấy mẫu, chiếm khe ít, nhưng trở nên vô dụng khi sân không có con Rồng nào, một hạn chế nhẹ (quan sát + xác minh). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Thu hồi/Hoàn trả là ưu tiên chính, không áp dụng pha trộn phụ cho trọng số. Bản chất ≈ 41, Deck ≈ 43, Siêu thị sân = tạm thời. Tuner: Hạn chế mục tiêu chỉ là Rồng (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Bản_chất + 0.60Bộ_bài
Điểm mạnh
- Hoàn trả một con Rồng từ tay hoặc Mộ Địa, do đó chuyển đổi một con Rồng trên sân thành một thể mạng mới (hiệu ứng đã xác minh, giá trị suy luận)
- Khe tốn ít tài nguyên, một bản sao được chơi trong 17 trên tổng số 17 Deck đã lấy mẫu thuộc 13 chủ đề khác nhau (quan sát được)
Điểm yếu
- Yêu cầu phải có một con Rồng trên sân bạn, nên nó trở nên vô dụng khi sân không có gì (đã xác minh)
- Không có tương tác với đối thủ và không có bằng chứng về thế trận combo để cho thấy nó xây dựng thành thứ gì đó (đã xác minh, quan sát được)
- Do là một lá Bẫy, nó có thể bị vô hiệu hoá hoặc loại bỏ trước khi thực thi (suy luận)
Đối sách / Điểm nghẽn
- Sự vô hiệu hoá Bẫy và phá hủy hàng sau, vô hiệu hoá việc kích hoạt trước khi nó thực thi (suy luận từ loại lá bài)
Cách sử dụng tốt nhất
Thu hồi / Hoàn trả, một cú hoán đổi thân hình Rồng trong các Deck tập trung vào Rồng. Deck: Blue-Eyes, Dragonmaid, Harpie. Số bản sao đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống Dữ liệu
- Đã xác minh: Chọn chọn 1 con Rồng bạn đang điều khiển; phát Sá nó, và nếu làm vậy, Triệu hồi Đặc biệt 1 con Rồng từ tay hoặc Mộ Địa (hiệu ứng của lá bài); Một bản sao trong tất cả 17 Deck đã lấy mẫu (bằng_chứng_bộ_bài); Không có tương tác hướng đối thủ trong hiệu ứng (hiệu ứng của lá bài)
- Quan sát được: Được chơi trong 17 trên tổng số 17 Deck đã lấy mẫu thuộc 13 chủ đề khác nhau (bằng_chứng_bộ_bài); Các đối tác trên cùng là những staple Rồng, với Scale đồng xuất hiện 70.6% cho Blue-Eyes White Dragon (bằng_chứng_bộ_bài)
- Suy luận: Hoán đổi thể mạng ròng kèm thu hồi Mộ Địa/tay mang lại mức trao đổi tài nguyên gần ngang bằng; Việc kích hoạt Bẫy dễ bị phơi bày trước sự vô hiệu hoá và phá hủy hàng sau trước khi thực thi
- Khoảng trống Dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn nào được cung Cấp, không có lá bài Danh_sách_Cấm, giả sử 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (Thống_kê_Lá_bài), nên % bao gồm chủ đề đến từ mẫu Deck duy nhất






